Rezurection

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Règlement

Introduction

Le présent document a pour objectif de fixer les règles à respecter pour tous les joueurs sur le serveur Rezurection. Il est le fruit de la collaboration de l'équipe de maître-joueurs, en fonction de l'orientation du serveur et de l'expérience.

Tout joueur doit respecter les principes suivants à partir du moment où il crée un compte sur le serveur afin de pouvoir jouer.

1. Sanctions

Le non respect de ce règlement entraîne des sanctions, appliquées par l'équipe de maître-joueurs. Ces sanctions dépendent de la gravité de l'infraction, et peuvent être de natures très différentes :

  • bannissement du joueur, définitif (suppression du compte) ou à durée déterminée
  • la suppression d'un ou de plusieurs personnages
  • la rétrogradation d'un personnage ("level down") d'un ou plusieurs niveaux
  • la pénalisation financière d'un personnage
  • l'immobilisation d'un personnage, pour une durée déterminée (prison)
  • la confiscation d'une partie de l'équipement d'un personnage
  • la remise à zéro des compétences d'un personnage
  • ...

Ces sanctions sont appliquées le plus intelligemment possible en fonction du cas.

2. Savoir-vivre

Un serveur de jeu de rôle de masse en ligne est comme une micro-société. Pour que chacun puisse s'y sentir bien, il faut respecter les mêmes principes de respect que dans la vraie vie. C'est pourquoi la politesse et le respect de chacun sont les conditions sine qua non du jeu sur Rezurection. Beaucoup d'entre vous sont adultes et comprennent cela, mais une minorité peut poser problème, c'est pourquoi il paraît utile de le rappeler.

3. Joueur contre joueur

Il est interdit d'attaquer la zone de départ d'une race ou de harceler un adversaire.

3.1. Matches officiels

Un match officiel se déroule obligatoirement en la présence d'un ou plusieurs MJ.

Si une au moins des règles citées ici n'est pas respectée, le résultat du match ne saura être pris en compte officiellement.

3.1.1. Arbitrage

Le MJ présent joue le rôle d'arbitre. Seules ses remarques et l'annonce du résultat ont une valeur officielle et n'ont pas à être remises en cause.

3.1.2. Avant le match

L'annonce officielle du match organisé est faite par le MJ. L'absence d'une des deux parties après cette annonce équivaut à un forfait.

3.1.3. Début du match

L'annonce du début du match est précédée d'une demande de confirmation que les participants sont bien prêts, puis d'un décompte de 5 à 0. Le match commence au 0.

Avant le début du match, il est interdit de poser des totems dans la zone, de passer en furtif ou invisible, et à tout participant de se déplacer.

Tout buff est interdit avant le début du combat.

4. Maître-joueurs

Certains joueurs ont été choisis par les administrateurs pour jouer le rôle de maître-joueur. Un MJ (ou GM pour Game-Master en anglais) est un joueur exemplaire qui fait preuve de responsabilité, de disponibilité et d'honnêteté. Il s'engage à aider les joueurs qui rencontrent des difficultés dans le jeu.

Chaque MJ est spécialisé. Certains s'occupent particulièrement du côté jeu de rôle, d'autres de la préparation d'events, ou encore à la correction des bugs. Ils ont toutefois tous pour première tache de vous assister en cas de problème urgent ou délicat.

4.1. Comment devenir MJ ?

Cette question est sur les lèvres de tous les nouveaux venus. Nous vous informons des postes à pourvoir dans notre équipe par l'intermédiaire d'une section spéciale du forum. En dehors d'une campagne de recrutement, il est généralement inutile de réclamer le statut de MJ. La plupart du temps, la proposition est faite aux joueurs que nous estimons fiables pour cette tâche.

4.2. Quand et comment faire appel à un MJ ?

Certains problèmes sont urgents, d'autres non. Cette partie du règlement a été révisée pour permettre aux MJs de travailler dans de bonnes conditions, face au manque de discernement de beaucoup de joueurs.

4.2.1. Priviléger les rapports de bugs sur le forum

Pour les types de problèmes suivants :

  • Bugs de quêtes (objectifs impossibles à atteindre, validation erronée, objets manquants...)
  • PNJs/mobs manquants, mal configurés ou mal placés
  • Sorts buggés (invocations sans effets, effets erronés...)
  • Plus généralement tous les bugs qui ne vous empêchent pas de jouer et qui ne concernent pas votre personnage particulièrement
  • Les problèmes externes au jeu (site, forum)

vous devez utiliser le forum, partie bugs, pour signaler le problème. Pour cela :

  • Inscrivez-vous si ce n'est déjà fait
  • Effectuer une recherche pour savoir si le problème a déjà été signalé. Si oui, prenez connaissance du rapport de bug et ajouter éventuellement les informations manquantes que vous auriez à apporter.
  • Si le problème n'a pas encore été signalé, renseignez-vous sur la bonne forme des rapports dee bugs et écrivez-en un, dans la catégorie appropriée.

Vous risquez une exclusion du jeu si vous polluez le canal Support en rapportant des bugs qui devraient être signalés sur le forum. Encore une fois, ce n'est pas pour le plaisir de vous embêter, mais pour simplifier la tâche des Maître-Joueurs.

4.2.2. Canal Support : une obligation !

Un canal mondial est mis à votre disposion pour solliciter l'aide des Maître-Joueurs : le canal Support. Consultez la FAQ pour en savoir plus.

Ce canal est le seul moyen pour contacter les MJs dans le jeu. Vous ne devez pas chuchoter à un MJ, tout simplement parce que ce mode de communication est ingérable : vous n'êtes pas tout(e) seul(e) !

Vous ne devez pas non plus confondre le canal Support avec les autres canaux, afin de ne pas gêner les autres joueurs.

4.2.3. Politesse

N'oubliez pas la politesse élémentaire lorsque vous formulez une requête aux MJs. Souvenez-vous que nous vous offrons un service gratuit, et que nous ne vous devons rien.

4.3. Comportement

Les Maître-joueurs passent du temps à vous aider et à travailler pour que votre jeu soit le plus agréable possible. Respectez leur travail et n'oubliez-pas de les remercier.

La décision d'un Maître-joueur n'a pas a être remise en question. Il joue le rôle d'arbitre. Si vous la contestez, ce sera le carton rouge.

Tentez d'abuser, de corrompre ou faites perdre son temps à un MJ et vous serez banni.

5. Communication

Se faire comprendre par son ou ses interlocuteurs est une marque de respect indispensable. Dans le jeu, le langage SMS est strictement interdit sur tous les royaumes. Evitez d'utiliser trop d'abbréviations, sauf lorsque les circonstances l'exigent (dans un canal de groupe en cours de combat...). Et, par pitié, soignez votre orthographe ! Il n'y a rien de plus désagréable que de tenter de déchiffrer un message cousu de fautes. Il est souvent possible d'améliorer visiblement son écriture en respectant certaines règles simples, et si vous avez besoin d'un coup de pouce, il n'y a pas de honte à se rafraîchir la mémoire !

Canaux obligatoires
  • Les demandes de support à l'attention des maître-joueurs doivent être effectuées dans le canal Support.
  • Les conversations liées aux champs de batailles doivent avoir lieu dans le canal Bg.

6. Charte des noms

Votre nom de personnage, de famillier ou de guilde ne doit pas :

  • faire référence à quoi que ce soit d'illégal
  • avoir une connotation sexuelle
  • être obscène ou vulgaire
  • être offensant, insultant
  • faire référence à une religion ou à une figure religieuse
  • faire référence à un groupe politique ou à une figure politique
  • emprunter le nom, pseudo... d'une personne
  • être trop proches d'un nom déjà existant
  • faire de publicité, emprunter le nom d'une marque déposée
  • faire référence à la culture populaire ou à une figure médiatique
  • être une phrase ou un morceau de phrase
  • être une suite de lettres ayant pour but de rendre celui-ci incompréhensible ou imprononçable
  • faire référence au monde réel
  • contenir un titre inventé (ex. LordBidule, SirChose...)
  • avoir une signification en anglais ou en français (exemple : pseudos grandiloquents du style DeathWolf, GhostDream, ShadowKiller)

Sur les serveurs Classic et Blizz`, orientés jeu de rôle, les noms doivent être crédibles. Les Maître-joueurs sont habilités à juger du bien fondé d'un pseudo ou d'un nom de guilde.

7. Multi-comptes

Il est interdit de se connecter à deux comptes différents simultanément. Cette pratique sera considérée comme de la tricherie, et sanctionnée par la fermeture de tous vos comptes.

8. Tricherie

Toute tricherie sera sanctionnée sévèrement.

8.1. Abus de bugs

Certains bugs avantagent parfois certaines classes, races, spécialisations...

Tout joueur surpris à abuser d'un bug en JcJ, pour progresser plus vite, s'enrichir anormalement... verra son personnage supprimé dans les cas les plus graves. En effet, ce comportement sera assimilé à de la tricherie.

9. Events

Par respect pour les organisateurs d'events, vous veillerez à arriver à l'heure et à vous renseigner au préalable sur ce site. Si une préinscription est demandée, vous y répondrez.
En cas de non respect de ces règles, l'accès à l'event vous sera interdit.

Toute attitude répréhensible lors d'un event est susceptible de vous bannir à vie de tout event à venir.

10. Forum

10.1. Forme des messages
10.1.1. Ecriture

Seul un français correct est toléré : pas de langage SMS ni de fautes trop nombreuses.

10.1.2. Mise en forme

Vous êtes priés de constituer des paragraphes et d'aérer vos textes pour les rendre lisibles.

10.2. Nouvelles discussions

Ne postez une nouvelle discussion que si le sujet n'est pas déjà abordé dans une discussion existante.

Vous devez faire attention à la catégorie dans laquelle vous postez votre nouvelle discussion.

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